こちらが『Once Human(ワンス・ヒューマン)』の総合まとめです👇
これから始める人も、すでにプレイ中の人も全体像をつかむのに最適です!
🎮【Once Human】完全まとめ(2025年7月版)
📌 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|
| タイトル | Once Human(ワンス・ヒューマン) |
| 開発元 | Starry Studio(NetEase系列) |
| ジャンル | サバイバル × オープンワールド × マルチプレイ(MMO) |
| 対応機種 | PC(Steam・公式)/スマホ版は今後展開予定? |
| 価格 | 基本無料(F2P)+一部課金要素あり |
| リリース日 | 2025年7月1日(グローバルリリース) |
🌍 ゲームの特徴
- 荒廃した近未来で「メタヒューマン」として目覚めるサバイバルRPG
- クラフト、建築、探索、戦闘が自由にできる「超自由型」オープンワールド
- ソロでも、フレンドやクラン仲間とも協力・PvPできる
- 毎週のイベント/ワールドボス/レイドなどの定期コンテンツあり
🔰 序盤の進め方
| 優先度 | やること |
|---|
| ◎ | チュートリアルミッション完了 |
| ◎ | 拠点を建築して安全地帯を確保 |
| ◎ | 武器(弓/銃)と装備を整える |
| ○ | 食料・水の確保(生存維持) |
| ○ | 素材を集めてクラフト施設を増やす |
🔫 戦闘と装備
武器の種類
- 弓/クロスボウ(ステルス向き)
- アサルトライフル/SMG(PvPに最適)
- スナイパーライフル(遠距離特化)
- ショットガン/近接武器(接近型)
スキル・アビリティ
- 採集効率化、リロード高速化、ステルス強化など
- 「メタ」能力で放射線耐性・視覚強化・HP再生などを取得
🛠 建築・クラフト要素
- 自由度の高い建築:壁・扉・屋根・階段などフルカスタム可能
- トラップやタレットで防衛も可(PvP向け)
- 作業台、調理台、金庫などの施設クラフトが重要
- 拠点には電力・水・通信システムの管理要素あり(中盤以降)
👥 マルチ・PvP要素
- サーバーはPvE専用/PvP可の2タイプあり
- クラン(ギルド)で拠点を共有し、襲撃や防衛ができる
- レイド戦や拠点争奪戦などの集団戦あり
- フレンド招待で小規模Co-op(最大4人)プレイも可能
🧟♂️ 敵・ボス・ダンジョン
- 世界各地に「ミュータント」「汚染ゾーン」「ボスエリア」あり
- 巨大ボスイベント(例:Rage Titan/Shadow Crawler)
- ソロでも倒せる中型ボスも存在(素材入手に重要)
- ダンジョンでは謎解きや鍵開けギミックもある
🎉 イベント要素
| 種類 | 内容 |
|---|
| デイリー | 任務クリアで素材やXP入手 |
| ボス討伐 | 汚染ゾーンに定時出現、参加報酬あり |
| コラボ | Twitch視聴、SNS参加で限定スキン等 |
| クラン戦 | チーム対抗ランキングと拠点報酬 |
🏆 最強を目指すために
| 分野 | 強化ポイント |
|---|
| ビルド | ステルス/遠距離火力/PvP特化など多様 |
| 装備 | 設計図集め・クラフト・改造がカギ |
| スキル | プレイスタイルに応じて振り分け |
| 拠点 | 防衛設備・構造強化・仲間との共有が重要 |
✅ 総評(2025年7月)
| 評価項目 | 評価内容(5段階) |
|---|
| グラフィック | ★★★★★(非常に美麗) |
| ゲーム性 | ★★★★☆(自由度が高い) |
| 難易度 | ★★★★☆(PvPはやや高め) |
| 協力要素 | ★★★★★(マルチ連携が楽しい) |
| 課金バランス | ★★★★☆(Pay to Win感は少なめ) |
🎯 これから始める人におすすめの進め方
- PvEサーバーでスタート(安全)
- 拠点を作って生活基盤を整える
- クロスボウ or 弓で静かに敵を倒す
- レベル10〜20で武器をAR系に更新
- クラン加入 or フレンド招待で連携強化
- 毎日ログイン&イベントで装備強化!
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